lang="en-US"UTF-8https://wkitdev.datatjej.se/xmlrpc.php
Namn: Elin Nilsson
Ålder: 26
Arbetsplats: Spotify
Pluggat: Civ. Ing. Interaktion och Design på Umeå Universitet
Aktiv år: 2012-13
Roll i DataTjej: Kommunikationsansvarig för konferensen
Kan du berätta hur du hamnade på din arbetsplats och vad dina arbetsuppgifter är för något?
Jag hamnade faktiskt här genom DataTjej! På konferensen 2015 i Göteborg var det en myskväll på Spotify kvällen innan, och då fick man en chans att söka till internships för sommaren. Jag hade redan sökt tidigare men fick inget svar, så provade igen, och då gick det vägen! Så jag var sommar-intern den sommaren, sedan gjorde jag mitt examensarbete där, och sen blev jag kvar. Jag är Androidutvecklare, och jobbar i ett team som ansvarar för att andra team ska kunna bygga nya saker i appen lättare och snabbare. Det inkluderar utveckling av ramverk, verktyg, API-design och systemdesign, och mycket kommunikation och samarbete med teamen vi försöker hjälpa, så vi vet vad de har problem med och hur vi kan hjälpa till.
Varför engagerade du dig i DataTjej och vilken post hade du?
Konferensen skulle anordnas i Umeå, och när de höll på att dra ihop projektgruppen så minns jag att jag velade om jag skulle söka. Jag hade precis bestämt mig för att inte göra det (jag gick bara första året och hade noll erfarenhet av så stora projekt) när vår vice-projektledare pingade mig på facebook och sa att hon tyckte jag skulle söka. Med den lilla knuffen sökte jag, och det är ett av de roligaste projekten jag varit med om, jag lärde mig så otroligt mycket om mig själv och fick så fina vänner genom hela projektets gång. Så jag har Ida-Maria att tacka för mitt engagemang! Jag var kommunikationsansvarig, och mailade och smsade mer än vad jag någonsin gjort tidigare.
Vad är ditt bästa minne från din tid hos DataTjej?
För mig var själva konferensen ett toppminne, speciellt att få träffa alla deltagare på riktigt. Efter att ha spenderat månader med näsan i excelark och mailboxen och memorerat namn och inriktningar och allt sånt så var det otroligt givande att faktiskt se att det fanns en människa bakom varje rad och mailadress.
Säg tre saker vi inte visste om dig/beskriver dig som karaktär:
Vad är ditt bästa intervju knep?
Var ditt genuina själv. Säg inget du tror någon vill höra, säg till om du inte minns eller vet svaret på en fråga, och när du berättar om erfarenheter och projekt, kom ihåg att inte bara prata om vad det var eller om det var bra eller dåligt, utan fokusera på vad du lärde dig och hur du växte. Om något du gjorde gick rätt åt pipsvängen, berätta om det! Det är när det går dåligt som vi lär oss att bli bättre. Hade jag intervjuat för nån idag hade jag berättat hur stressad jag var när jag balanserade 10 engagemang och projekt samtidigt, och hur jag därigenom lärde mig att prioritera, och att man inte kan säga JA till precis allt, även om allt verkar roligt.
? A/B-test ?
A/B-test används för att optimera webbsidor, men kan också appliceras på övrigt digitalt innehåll. Ett A/B-test är ett randomiserat experiment med två förslag som väljs ut och testas mot varandra.
Testen bör utföras på dina riktiga besökare/användare ??? På så sätt undviker du att besökarna agerar annorlunda för att de är medvetna om testet. Exempel på sådant du kan testa: Rubriker på landningssidor, formulär, design och ämnesrader i mailutskick.
? 404 error and HTTP Response ?
HTTP stands for HyperText Transfer Protocol and is used to structure requests and responses over the internet. HTTP requires data to be transferred from one point to another over a network. HTTP Response is the packet of information sent by the server to the client in response to an earlier request made by the client. For example this could be requesting to view a website by typing in an URL.
The HTTP response status code indicates whether a specific HTTP request has been successfully completed.
When you receive a 404 code the server can not find the requested resource. In the browser this means the URL is not recognized. In an API, this can also mean that the endpoint is valid but the resource itself does not exist. Servers may also send this response instead of 403 to hide the existence of a resource from an unauthorized client. This response code is probably the most famous one due to its frequent occurrence on the web.
? Internet of Things ?
Internet of Things förkortas ofta IoT. Det är ett begrepp för vardagliga föremål som vi äger och som är anslutna till internet och till varandra på olika sätt. På så sätt kan prylen samla på sig data och/eller styras genom bluetooth, wifi, eller telefonnätet. Det kan vara hushållsföremål, kläder, bilar eller liknande. På svenska kallas IoT för sakernas internet.
De uppkopplade sakerna kan uppfatta sin omvärld, kommunicera med den och på så sätt bidra till att skapa smarta, attraktiva och hjälpsamma miljöer, varor och tjänster. Om du till exempel har en smart watch så nyttjar du IoT. En nackdel med uppkopplade vardagsprylar är den ökade risken för cyberhot så som att att hackas
? SEO/SEM ?
SEO står för ”sökmotorsoptimering”. I digital marknadsföring innebär det att du optimerar en webbsida så att den blir mer trolig att hamna högt upp i sökresultat. Till exempel bland de första träffarna om du Googlar på ett specifikt ord eller en fras.
Detta kan du göra genom att undersöka vilka sökmotorer som är populära, vilka ord som de du vill nå söker på, och sedan använda dessa nyckelord i dina texter på webbsidan. Att använda dem i rubriker, mellanrubriker och i lagom mängd i brödtexten kan då ge en bättre placering i sökresultat.
SEM är ”sökmotorsmarknadsföring”. Alltså att du köper dig en bra placering i sökresultat. Detta kan ske genom budgivning, och den som betalar mest hamnar då högst upp.
..
? Version control ?
Version control kallas på svenska för versionshantering.
Det innebär att tidigare versioner av till exempel
program, webbsidor eller källkodsfiler kan återskapas och att alla ändringar kan spåras.
En programmerare eller ett team av utvecklare använder sig oftast av något system för versionshantering.
Med versionshantering är det möjligt att skriva kod var för sig på var sin gren/branch och sedan slå
samman dessa till en fungerande version av webbsida eller program.
Om något går fel kan utvecklarna gå tillbaka till en tidigare fungerande version, samt jämföra de olika
versionerna för att se vad som gick fel. Det finns många olika sätt att använda versionshantering, till
exempel att ha en gren för utveckling, en för test, och en för release (alltså det som går live). Själva
huvudgrenen kallas ofta master eller trunk.
Några olika system för versionshantering är Git och SVN.
? Blockchain ?
Blockchain kan på svenska kallas för blockkedja.
En blockchain är en databas som lagras i många kopior.
Den är decentraliserad och varje gång en ändring görs lagras en ny version.
De många kopiorna gör det svårt eller omöjligt att i efterhand manipulera databasens historik.
Varje transaktion (händelse) i databasen lagras genom att ett ”block” läggs till.
Blockchain används ofta i relation till kryptovalutor. Om du till exempel
handlar med ethereum eller bitcoin så lagras information till
databasen varje gång som valuta byter ägare.
Fun fact: Den första distribuerade blockkedjan gick live 2008
och implementerades 2009 av pseudonymen Satoshi Nakamoto,
vars identitet än idag är okänd. Den utgör basen för bitcoin,
vars användare representeras av pseudonymer som är svåra att spåra,
även om deras transaktioner med bitcoin lagras publikt i blockkedjan.
En stor del av vissa länders energianvändning går åt till datorer som skapar och
validerar bitcoinblock, (så kallad bitcoinbrytning), vilket ur klimatsynvinkel är kontroversiellt.
? UI/UIX ?
Vad är skillnaden på UI och UX?
UI är en förkortning för ”User Interface”, alltså användargränssnitt och UX står för ”User Experience” alltså användarens upplevelse.
UI och UX är beroende av varandra.
UI kan vara hur en webbsida eller app ser ut. Till exempel knappar, menyer och andra element som utgör ett utseende.
Kort sammanfattat som layout och design.
I UX ligger fokus på interaktionen mellan användaren och produkten/gränssnittet.
Produkten eller webbsidan ska vara lätt att förstå och knappar ska göra det som användaren förväntar sig.
Hela kedjan från start till mål för en användare ska vara smidig. Exempelvis navigation och hur lätt
det är för användaren att beställa en vara när hen använder en app eller webbsida.
Att göra grundliga användarundersökningar är viktigt både för UX och UI designers.
? DevOps ?
DevOps är en sammanslagning av orden Development (Utveckling)
och IT Operations (Systemförvaltning).
Det finns mer än ett sätt att definiera DevOps. En bred definition är att ett
företag jobbar för att skapa en kultur och miljö där det går att utveckla, testa och produktionssätta
snabbt och tillförlitligt och på så sätt överbygger
de motsättningar som ibland finns mellan utveckling och förvaltning.
Detta kan uppnås genom en kontinuerlig cykel av planering –
utveckling – testning – paketering – release – konfigurering och monitorering.
Vilket gärna ska automatiseras med hjälp av olika verktyg i den mån det är möjligt.
? API(er) ?
API står för Application Program Interface.
Ett API är ett protokoll för hur olika program och appar ska
skicka information mellan sig. Man kan se på det som en budbärare eller tolk som tar ett meddelande
från dig (request) och berättar för det mottagande systemet vad det är du vill göra och skickar tillbaka ett
svar (response).
Allt detta styrs av ett antal regler (dokumentation) som sätts upp för API:et.
Det finns mängder av öpnna API:er som du kan använda dig av när du programmerar egna program
eller appar.
Du kan hitta dem på bland annat http://apikatalogen.se/api
? Rubber duck debugging ?
Det är en metod för att felsöka kod.
En programmerare använder en gummianka (eller annat livlöst objekt) och felsöker sin kod
genom att tvinga sig själv att förklara koden, rad för rad, för ankan.
När hen beskrivit vad koden ska göra, och observerat vad den
egentligen gör, uppenbarar sig oftast problemen och hen hittar kanske till och med en lösning!
Leave a Reply